home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Apple Reference & Presen…tion Library 4 (Reseller) / Apple Ref. & Pres. Lib.v4.0.iso / 6-Apple⁄DEC Alliance / Solutions & Networking Guide / Macintosh Networking Guide / Macintosh Networking Guide / card_3216.txt < prev    next >
Text File  |  1990-04-17  |  20KB  |  854 lines

  1. -- card: 3216 from stack: in
  2. -- bmap block id: 4019
  3. -- flags: 0000
  4. -- background id: 2585
  5. -- name: Hallway2
  6.  
  7.  
  8. -- part 43 (button)
  9. -- low flags: 00
  10. -- high flags: 4000
  11. -- rect: left=0 top=0 right=29 bottom=339
  12. -- title width / last selected line: 0
  13. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  14. -- text alignment: 1
  15. -- font id: 0
  16. -- text size: 12
  17. -- style flags: 0
  18. -- line height: 16
  19. -- part name: title bar
  20.  
  21.  
  22. -- part 1 (button)
  23. -- low flags: 00
  24. -- high flags: 0000
  25. -- rect: left=52 top=66 right=294 bottom=118
  26. -- title width / last selected line: 0
  27. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  28. -- text alignment: 1
  29. -- font id: 0
  30. -- text size: 12
  31. -- style flags: 0
  32. -- line height: 16
  33. -- part name: 
  34. ----- HyperTalk script -----
  35. on mouseUp
  36.   set cursor to busy
  37.   send mouseUp to cd fld "3"
  38. end mouseUp
  39.  
  40. On mouseDown
  41.   Global ClickSND
  42.   play ClickSND
  43. End mouseDown
  44.  
  45. on mouseEnter
  46.   put cd fld 3 into roomsName
  47.   if roomsName is not "*" then
  48.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  49.   else
  50.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  51.   end if
  52.   changeCurs 6069
  53. end mouseEnter
  54.  
  55. on mouseleave
  56.   put empty into fld "Tell"
  57.   changeCurs 69
  58. end mouseLeave
  59.  
  60.  
  61.  
  62. -- part 2 (button)
  63. -- low flags: 00
  64. -- high flags: 0000
  65. -- rect: left=140 top=85 right=269 bottom=189
  66. -- title width / last selected line: 0
  67. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  68. -- text alignment: 1
  69. -- font id: 0
  70. -- text size: 12
  71. -- style flags: 0
  72. -- line height: 16
  73. -- part name: 
  74. ----- HyperTalk script -----
  75. on mouseUp
  76.   set cursor to busy
  77.   send mouseUp to cd fld "4"
  78. end mouseUp
  79.  
  80. On mouseDown
  81.   Global ClickSND
  82.   play ClickSND
  83. End mouseDown
  84.  
  85. on mouseEnter
  86.   put cd fld 4 into roomsName
  87.   if roomsName is not "*" then
  88.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  89.   else
  90.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  91.   end if
  92.   changeCurs 6069
  93. end mouseEnter
  94.  
  95. on mouseleave
  96.   put empty into fld "Tell"
  97.   changeCurs 69
  98. end mouseLeave
  99.  
  100.  
  101.  
  102. -- part 3 (button)
  103. -- low flags: 00
  104. -- high flags: 0000
  105. -- rect: left=325 top=120 right=218 bottom=360
  106. -- title width / last selected line: 0
  107. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  108. -- text alignment: 1
  109. -- font id: 0
  110. -- text size: 12
  111. -- style flags: 0
  112. -- line height: 16
  113. -- part name: 
  114. ----- HyperTalk script -----
  115. on mouseUp
  116.   set cursor to busy
  117.   send mouseUp to cd fld "7"
  118. end mouseUp
  119.  
  120. On mouseDown
  121.   Global ClickSND
  122.   play ClickSND
  123. End mouseDown
  124.  
  125. on mouseEnter
  126.   put cd fld 7 into roomsName
  127.   if roomsName is not "*" then
  128.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  129.   else
  130.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  131.   end if
  132.   changeCurs 6069
  133. end mouseEnter
  134.  
  135. on mouseleave
  136.   put empty into fld "Tell"
  137.   changeCurs 69
  138. end mouseLeave
  139.  
  140.  
  141.  
  142. -- part 4 (button)
  143. -- low flags: 00
  144. -- high flags: 0000
  145. -- rect: left=0 top=0 right=298 bottom=42
  146. -- title width / last selected line: 0
  147. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  148. -- text alignment: 1
  149. -- font id: 0
  150. -- text size: 12
  151. -- style flags: 0
  152. -- line height: 16
  153. -- part name: Exit
  154. ----- HyperTalk script -----
  155. on mouseUp
  156.   set cursor to busy
  157.   set lockscreen to true
  158.   go to cd "Hallway1"
  159.   put "Main Hallway" into bkgnd fld "FloorName"
  160.   unlock screen with dissolve
  161. end mouseUp
  162.  
  163. On mouseDown
  164.   Global ClickSND
  165.   play ClickSND
  166. End mouseDown
  167.  
  168. on mouseEnter
  169.   put "Back to Main Hallway" & return & "click to go back" into fld "Tell"
  170.   changeCurs 6069
  171. end mouseEnter
  172.  
  173. on mouseLeave
  174.   put empty into fld "Tell"
  175.   changeCurs 69
  176. end mouseLeave
  177.  
  178.  
  179. -- part 14 (field)
  180. -- low flags: 00
  181. -- high flags: 0000
  182. -- rect: left=48 top=37 right=52 bottom=154
  183. -- title width / last selected line: 0
  184. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  185. -- text alignment: 1
  186. -- font id: 242
  187. -- text size: 10
  188. -- style flags: 10240
  189. -- line height: 13
  190. -- part name: 
  191.  
  192.  
  193. -- part 27 (field)
  194. -- low flags: 80
  195. -- high flags: 2004
  196. -- rect: left=114 top=209 right=298 bottom=417
  197. -- title width / last selected line: 0
  198. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  199. -- text alignment: 0
  200. -- font id: 3
  201. -- text size: 10
  202. -- style flags: 8448
  203. -- line height: 12
  204. -- part name: Explainer
  205.  
  206.  
  207. -- part 30 (field)
  208. -- low flags: 01
  209. -- high flags: 0000
  210. -- rect: left=49 top=37 right=56 bottom=162
  211. -- title width / last selected line: 0
  212. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  213. -- text alignment: 1
  214. -- font id: 242
  215. -- text size: 10
  216. -- style flags: 10240
  217. -- line height: 13
  218. -- part name: 5
  219. ----- HyperTalk script -----
  220. on mouseUp
  221.   global env,sol,service,foundation,theRoom
  222.   global hall,floor,lastRoom,tidyUpNow
  223.   set cursor to busy
  224.   set lockscreen to true
  225.   --‚àÜ Get the name they click from the door sign
  226.   get me
  227.   put me into choice
  228.   --‚àÜ Test for an empty room
  229.   if choice is "*" then
  230.     if env is not "Mac" then
  231.       answer "No" && env && "solutions are installed here yet."
  232.     else
  233.       put "Macintosh" into nameChange
  234.       answer "No" && nameChange && "solutions are installed here yet."
  235.     end if
  236.     exit mouseUp
  237.   end if
  238.   --‚àÜ Track the solution, network service, or network foundation chosen
  239.   --‚àÜ and 1st part of appropriate room name
  240.   if floor is 3 then
  241.     put choice into sol
  242.     put "" into level
  243.   else
  244.     if floor is 2 then
  245.       put choice into service
  246.       put "Network " into level
  247.     else
  248.       if floor is 1 then
  249.         put choice into foundation
  250.         put "Hardware " into level
  251.       end if
  252.     end if
  253.   end if
  254.   --‚àÜ Determine 2nd part of room name for the correct environment room
  255.   --‚àÜ There are three types of rooms at each of three levels: The levels
  256.   --‚àÜ are; Application, Network Services, and Network Foundation.  The
  257.   --‚àÜ three types of rooms are; Mac to PC, Mac to Mac, and Mac to Host.
  258.   --‚àÜ The hardware level uses only one type of room.
  259.   if env is "PC" then
  260.     put "RoomMicro" into room
  261.   else
  262.     if env is "Mac" then
  263.       put "RoomMac" into room
  264.     else
  265.       put "Room" into room
  266.     end if
  267.   end if
  268.   --‚àÜ Track the hall entered from
  269.   put the short name of this card into hall
  270.   --‚àÜ Check for change of room
  271.   put env && sol into newRoom
  272.   if lastRoom <> newRoom then put true into tidyUpNow
  273.   --‚àÜ Now concatenate level and environment data and enter that room.
  274.   if floor is not 1 then
  275.     put (level & room) into theRoom
  276.   else
  277.     put "hardware room" into theRoom
  278.   end if
  279.   go to cd theRoom
  280.   unlock screen with dissolve
  281. end mouseUp
  282.  
  283. On mouseDown
  284.   Global ClickSND
  285.   play ClickSND
  286. End mouseDown
  287.  
  288. on mouseEnter
  289.   put me into roomsName
  290.   if roomsName is not "*" then
  291.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  292.   else
  293.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  294.   end if
  295.   changeCurs 6069
  296. end mouseEnter
  297.  
  298. on mouseleave
  299.   put empty into fld "Tell"
  300.   changeCurs 69
  301. end mouseLeave
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306. -- part 31 (field)
  307. -- low flags: 01
  308. -- high flags: 0000
  309. -- rect: left=145 top=57 right=75 bottom=260
  310. -- title width / last selected line: 0
  311. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  312. -- text alignment: 1
  313. -- font id: 242
  314. -- text size: 10
  315. -- style flags: 10240
  316. -- line height: 13
  317. -- part name: 6
  318. ----- HyperTalk script -----
  319. on mouseUp
  320.   global env,sol,service,foundation,theRoom
  321.   global hall,floor,lastRoom,tidyUpNow
  322.   set cursor to busy
  323.   set lockscreen to true
  324.   --‚àÜ Get the name they click from the door sign
  325.   get me
  326.   put me into choice
  327.   --‚àÜ Test for an empty room
  328.   if choice is "*" then
  329.     if env is not "Mac" then
  330.       answer "No" && env && "solutions are installed here yet."
  331.     else
  332.       put "Macintosh" into nameChange
  333.       answer "No" && nameChange && "solutions are installed here yet."
  334.     end if
  335.     exit mouseUp
  336.   end if
  337.   --‚àÜ Track the solution, network service, or network foundation chosen
  338.   --‚àÜ and 1st part of appropriate room name
  339.   if floor is 3 then
  340.     put choice into sol
  341.     put "" into level
  342.   else
  343.     if floor is 2 then
  344.       put choice into service
  345.       put "Network " into level
  346.     else
  347.       if floor is 1 then
  348.         put choice into foundation
  349.         put "Hardware " into level
  350.       end if
  351.     end if
  352.   end if
  353.   --‚àÜ Determine 2nd part of room name for the correct environment room
  354.   --‚àÜ There are three types of rooms at each of three levels: The levels
  355.   --‚àÜ are; Application, Network Services, and Network Foundation.  The
  356.   --‚àÜ three types of rooms are; Mac to PC, Mac to Mac, and Mac to Host.
  357.   --‚àÜ The hardware level uses only one type of room.
  358.   if env is "PC" then
  359.     put "RoomMicro" into room
  360.   else
  361.     if env is "Mac" then
  362.       put "RoomMac" into room
  363.     else
  364.       put "Room" into room
  365.     end if
  366.   end if
  367.   --‚àÜ Track the hall entered from
  368.   put the short name of this card into hall
  369.   --‚àÜ Check for change of room
  370.   put env && sol into newRoom
  371.   if lastRoom <> newRoom then put true into tidyUpNow
  372.   --‚àÜ Now concatenate level and environment data and enter that room.
  373.   if floor is not 1 then
  374.     put (level & room) into theRoom
  375.   else
  376.     put "hardware room" into theRoom
  377.   end if
  378.   go to cd theRoom
  379.   unlock screen with dissolve
  380. end mouseUp
  381.  
  382. On mouseDown
  383.   Global ClickSND
  384.   play ClickSND
  385. End mouseDown
  386.  
  387. on mouseEnter
  388.   put me into roomsName
  389.   if roomsName is not "*" then
  390.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  391.   else
  392.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  393.   end if
  394.   changeCurs 6069
  395. end mouseEnter
  396.  
  397. on mouseleave
  398.   put empty into fld "Tell"
  399.   changeCurs 69
  400. end mouseLeave
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405. -- part 34 (field)
  406. -- low flags: 01
  407. -- high flags: 0000
  408. -- rect: left=205 top=77 right=92 bottom=286
  409. -- title width / last selected line: 0
  410. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  411. -- text alignment: 1
  412. -- font id: 242
  413. -- text size: 9
  414. -- style flags: 10240
  415. -- line height: 12
  416. -- part name: 7
  417. ----- HyperTalk script -----
  418. on mouseUp
  419.   global env,sol,service,foundation,theRoom
  420.   global hall,floor,lastRoom,tidyUpNow
  421.   set cursor to busy
  422.   set lockscreen to true
  423.   --‚àÜ Get the name they click from the door sign
  424.   get me
  425.   put me into choice
  426.   --‚àÜ Test for an empty room
  427.   if choice is "*" then
  428.     if env is not "Mac" then
  429.       answer "No" && env && "solutions are installed here yet."
  430.     else
  431.       put "Macintosh" into nameChange
  432.       answer "No" && nameChange && "solutions are installed here yet."
  433.     end if
  434.     exit mouseUp
  435.   end if
  436.   --‚àÜ Track the solution, network service, or network foundation chosen
  437.   --‚àÜ and 1st part of appropriate room name
  438.   if floor is 3 then
  439.     put choice into sol
  440.     put "" into level
  441.   else
  442.     if floor is 2 then
  443.       put choice into service
  444.       put "Network " into level
  445.     else
  446.       if floor is 1 then
  447.         put choice into foundation
  448.         put "Hardware " into level
  449.       end if
  450.     end if
  451.   end if
  452.   --‚àÜ Determine 2nd part of room name for the correct environment room
  453.   --‚àÜ There are three types of rooms at each of three levels: The levels
  454.   --‚àÜ are; Application, Network Services, and Network Foundation.  The
  455.   --‚àÜ three types of rooms are; Mac to PC, Mac to Mac, and Mac to Host.
  456.   --‚àÜ The hardware level uses only one type of room.
  457.   if env is "PC" then
  458.     put "RoomMicro" into room
  459.   else
  460.     if env is "Mac" then
  461.       put "RoomMac" into room
  462.     else
  463.       put "Room" into room
  464.     end if
  465.   end if
  466.   --‚àÜ Track the hall entered from
  467.   put the short name of this card into hall
  468.   --‚àÜ Check for change of room
  469.   put env && sol into newRoom
  470.   if lastRoom <> newRoom then put true into tidyUpNow
  471.   --‚àÜ Now concatenate level and environment data and enter that room.
  472.   if floor is not 1 then
  473.     put (level & room) into theRoom
  474.   else
  475.     put "hardware room" into theRoom
  476.   end if
  477.   go to cd theRoom
  478.   unlock screen with dissolve
  479. end mouseUp
  480.  
  481. On mouseDown
  482.   Global ClickSND
  483.   play ClickSND
  484. End mouseDown
  485.  
  486. on mouseEnter
  487.   put me into roomsName
  488.   if roomsName is not "*" then
  489.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  490.   else
  491.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  492.   end if
  493.   changeCurs 6069
  494. end mouseEnter
  495.  
  496. on mouseleave
  497.   put empty into fld "Tell"
  498.   changeCurs 69
  499. end mouseLeave
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504. -- part 36 (field)
  505. -- low flags: 01
  506. -- high flags: 0000
  507. -- rect: left=272 top=92 right=105 bottom=355
  508. -- title width / last selected line: 0
  509. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  510. -- text alignment: 1
  511. -- font id: 242
  512. -- text size: 9
  513. -- style flags: 10240
  514. -- line height: 12
  515. -- part name: 8
  516. ----- HyperTalk script -----
  517. on mouseUp
  518.   global env,sol,service,foundation,theRoom
  519.   global hall,floor,lastRoom,tidyUpNow
  520.   set cursor to busy
  521.   set lockscreen to true
  522.   --‚àÜ Get the name they click from the door sign
  523.   get me
  524.   put me into choice
  525.   --‚àÜ Test for an empty room
  526.   if choice is "*" then
  527.     if env is not "Mac" then
  528.       answer "No" && env && "solutions are installed here yet."
  529.     else
  530.       put "Macintosh" into nameChange
  531.       answer "No" && nameChange && "solutions are installed here yet."
  532.     end if
  533.     exit mouseUp
  534.   end if
  535.   --‚àÜ Track the solution, network service, or network foundation chosen
  536.   --‚àÜ and 1st part of appropriate room name
  537.   if floor is 3 then
  538.     put choice into sol
  539.     put "" into level
  540.   else
  541.     if floor is 2 then
  542.       put choice into service
  543.       put "Network " into level
  544.     else
  545.       if floor is 1 then
  546.         put choice into foundation
  547.         put "Hardware " into level
  548.       end if
  549.     end if
  550.   end if
  551.   --‚àÜ Determine 2nd part of room name for the correct environment room
  552.   --‚àÜ There are three types of rooms at each of three levels: The levels
  553.   --‚àÜ are; Application, Network Services, and Network Foundation.  The
  554.   --‚àÜ three types of rooms are; Mac to PC, Mac to Mac, and Mac to Host.
  555.   --‚àÜ The hardware level uses only one type of room.
  556.   if env is "PC" then
  557.     put "RoomMicro" into room
  558.   else
  559.     if env is "Mac" then
  560.       put "RoomMac" into room
  561.     else
  562.       put "Room" into room
  563.     end if
  564.   end if
  565.   --‚àÜ Track the hall entered from
  566.   put the short name of this card into hall
  567.   --‚àÜ Check for change of room
  568.   put env && sol into newRoom
  569.   if lastRoom <> newRoom then put true into tidyUpNow
  570.   --‚àÜ Now concatenate level and environment data and enter that room.
  571.   if floor is not 1 then
  572.     put (level & room) into theRoom
  573.   else
  574.     put "hardware room" into theRoom
  575.   end if
  576.   go to cd theRoom
  577.   unlock screen with dissolve
  578. end mouseUp
  579.  
  580. On mouseDown
  581.   Global ClickSND
  582.   play ClickSND
  583. End mouseDown
  584.  
  585. on mouseEnter
  586.   put me into roomsName
  587.   if roomsName is not "*" then
  588.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  589.   else
  590.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  591.   end if
  592.   changeCurs 6069
  593. end mouseEnter
  594.  
  595. on mouseleave
  596.   put empty into fld "Tell"
  597.   changeCurs 69
  598. end mouseLeave
  599.  
  600.  
  601.  
  602.  
  603. -- part 35 (field)
  604. -- low flags: 01
  605. -- high flags: 0000
  606. -- rect: left=323 top=104 right=118 bottom=413
  607. -- title width / last selected line: 0
  608. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  609. -- text alignment: 1
  610. -- font id: 242
  611. -- text size: 9
  612. -- style flags: 10240
  613. -- line height: 12
  614. -- part name: 9
  615. ----- HyperTalk script -----
  616. on mouseUp
  617.   global env,sol,service,foundation,theRoom
  618.   global hall,floor,lastRoom,tidyUpNow
  619.   set cursor to busy
  620.   set lockscreen to true
  621.   --‚àÜ Get the name they click from the door sign
  622.   get me
  623.   put me into choice
  624.   --‚àÜ Test for an empty room
  625.   if choice is "*" then
  626.     if env is not "Mac" then
  627.       answer "No" && env && "solutions are installed here yet."
  628.     else
  629.       put "Macintosh" into nameChange
  630.       answer "No" && nameChange && "solutions are installed here yet."
  631.     end if
  632.     exit mouseUp
  633.   end if
  634.   --‚àÜ Track the solution, network service, or network foundation chosen
  635.   --‚àÜ and 1st part of appropriate room name
  636.   if floor is 3 then
  637.     put choice into sol
  638.     put "" into level
  639.   else
  640.     if floor is 2 then
  641.       put choice into service
  642.       put "Network " into level
  643.     else
  644.       if floor is 1 then
  645.         put choice into foundation
  646.         put "Hardware " into level
  647.       end if
  648.     end if
  649.   end if
  650.   --‚àÜ Determine 2nd part of room name for the correct environment room
  651.   --‚àÜ There are three types of rooms at each of three levels: The levels
  652.   --‚àÜ are; Application, Network Services, and Network Foundation.  The
  653.   --‚àÜ three types of rooms are; Mac to PC, Mac to Mac, and Mac to Host.
  654.   --‚àÜ The hardware level uses only one type of room.
  655.   if env is "PC" then
  656.     put "RoomMicro" into room
  657.   else
  658.     if env is "Mac" then
  659.       put "RoomMac" into room
  660.     else
  661.       put "Room" into room
  662.     end if
  663.   end if
  664.   --‚àÜ Track the hall entered from
  665.   put the short name of this card into hall
  666.   --‚àÜ Check for change of room
  667.   put env && sol into newRoom
  668.   if lastRoom <> newRoom then put true into tidyUpNow
  669.   --‚àÜ Now concatenate level and environment data and enter that room.
  670.   if floor is not 1 then
  671.     put (level & room) into theRoom
  672.   else
  673.     put "hardware room" into theRoom
  674.   end if
  675.   go to cd theRoom
  676.   unlock screen with dissolve
  677. end mouseUp
  678.  
  679. On mouseDown
  680.   Global ClickSND
  681.   play ClickSND
  682. End mouseDown
  683.  
  684. on mouseEnter
  685.   put me into roomsName
  686.   if roomsName is not "*" then
  687.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  688.   else
  689.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  690.   end if
  691.   changeCurs 6069
  692. end mouseEnter
  693.  
  694. on mouseleave
  695.   put empty into fld "Tell"
  696.   changeCurs 69
  697. end mouseLeave
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702. -- part 13 (field)
  703. -- low flags: 01
  704. -- high flags: 0000
  705. -- rect: left=345 top=5 right=33 bottom=511
  706. -- title width / last selected line: 0
  707. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  708. -- text alignment: 1
  709. -- font id: 156
  710. -- text size: 18
  711. -- style flags: 0
  712. -- line height: 24
  713. -- part name: envName
  714.  
  715.  
  716. -- part 37 (field)
  717. -- low flags: 01
  718. -- high flags: 0000
  719. -- rect: left=340 top=27 right=55 bottom=511
  720. -- title width / last selected line: 0
  721. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  722. -- text alignment: 1
  723. -- font id: 156
  724. -- text size: 18
  725. -- style flags: 0
  726. -- line height: 24
  727. -- part name: Floor
  728.  
  729.  
  730. -- part 40 (field)
  731. -- low flags: 00
  732. -- high flags: 0000
  733. -- rect: left=14 top=0 right=29 bottom=177
  734. -- title width / last selected line: 0
  735. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  736. -- text alignment: 0
  737. -- font id: 156
  738. -- text size: 18
  739. -- style flags: 2048
  740. -- line height: 24
  741. -- part name: HallName
  742.  
  743.  
  744. -- part 41 (button)
  745. -- low flags: 00
  746. -- high flags: 0000
  747. -- rect: left=208 top=97 right=250 bottom=255
  748. -- title width / last selected line: 0
  749. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  750. -- text alignment: 1
  751. -- font id: 0
  752. -- text size: 12
  753. -- style flags: 0
  754. -- line height: 16
  755. -- part name: 
  756. ----- HyperTalk script -----
  757. on mouseUp
  758.   set cursor to busy
  759.   send mouseUp to cd fld "5"
  760. end mouseUp
  761.  
  762. On mouseDown
  763.   Global ClickSND
  764.   play ClickSND
  765. End mouseDown
  766.  
  767. on mouseEnter
  768.   put cd fld 5 into roomsName
  769.   if roomsName is not "*" then
  770.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  771.   else
  772.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  773.   end if
  774.   changeCurs 6069
  775. end mouseEnter
  776.  
  777. on mouseleave
  778.   put empty into fld "Tell"
  779.   changeCurs 69
  780. end mouseLeave
  781.  
  782.  
  783.  
  784. -- part 42 (button)
  785. -- low flags: 00
  786. -- high flags: 0000
  787. -- rect: left=272 top=111 right=232 bottom=309
  788. -- title width / last selected line: 0
  789. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  790. -- text alignment: 1
  791. -- font id: 0
  792. -- text size: 12
  793. -- style flags: 0
  794. -- line height: 16
  795. -- part name: 
  796. ----- HyperTalk script -----
  797. on mouseUp
  798.   set cursor to busy
  799.   send mouseUp to cd fld "6"
  800. end mouseUp
  801.  
  802. On mouseDown
  803.   Global ClickSND
  804.   play ClickSND
  805. End mouseDown
  806.  
  807. on mouseEnter
  808.   put cd fld 6 into roomsName
  809.   if roomsName is not "*" then
  810.     put roomsName & " Door" & return & "click once to enter" into fld "Tell"
  811.   else
  812.     put "No solutions are" & return & "installed here yet" into fld "Tell"
  813.   end if
  814.   changeCurs 6069
  815. end mouseEnter
  816.  
  817. on mouseleave
  818.   put empty into fld "Tell"
  819.   changeCurs 69
  820. end mouseLeave
  821.  
  822.  
  823.  
  824. -- part contents for card part 30
  825. ----- text -----
  826. Print Service
  827.  
  828. -- part contents for card part 31
  829. ----- text -----
  830. Terminal Emulation
  831.  
  832. -- part contents for card part 34
  833. ----- text -----
  834. Translation
  835.  
  836. -- part contents for card part 36
  837. ----- text -----
  838. Network Management
  839.  
  840. -- part contents for card part 35
  841. ----- text -----
  842. Resource Sharing
  843.  
  844. -- part contents for card part 13
  845. ----- text -----
  846. Digital
  847.  
  848. -- part contents for card part 37
  849. ----- text -----
  850. Network Services
  851.  
  852. -- part contents for card part 40
  853. ----- text -----
  854. Around Corner